REDES INFORMATICAS
Glosario Básico
Servidor o server:
equipo principal de la red. Es el que administra el servicio de la misma. Se clasifica en servidor dedicado y no dedicado. Al primero se lo usa solamente como servidor. Al segundo como servidor y punto de acceso a la red. La diferencia se da en que el primero es más rápido que el segundo. Los servidores pueden nombrarse de acuerdo a su uso, por ejemplo:
- servidor de archivos
- servidor de impresión
- servidor de correo
- servidor web (HOST)
- servidor de aplicaciones
- etc
Puesto de trabajo/estación de trabajo/work station
Se llama así al equipo que permita acceder a la red. Se clasifica en:
- Terminal “boba” (sin procesamiento propio)
- Terminal “inteligente” (con procesamiento propio)
NIC (Nerwork Interference Card) tarjeta/Placa/Adaptador de red

Permite conectar el dispositivo a la red. Existen distintos tipos: internas, por USB, con cable, inalámbricas y de distinta arquitectura. Toda placa de red posee un número que la identifica. Ese número, puesto por el fabricante, se lo conoce como número MAC o de dirección física (MAC ADRESS)
Cableado entre equipos
- Por teléfono
- Cable coaxil o coaxial
- Cable utp
- Fibra óptica: Cable que transmite luz y no posee interferencias
En las redes cableadas se utiliza generalmente cable UTP, similar a un cable telefónico pero más eficiente. Si deseamos una mayor velocidad se utiliza fibra óptica.
Módem/Modulador/Demodulador

Dispositivo utilizado para conectar una línea telefónica a la PC. Existen modems internos y externos. Se puede dividir en:
- Modem dial up. conexión de baja velocidad 56 KBps (linea telefónica dedicada)
- Módem ASDL (línea telefónica no dedicada) velocidades mayores a 128 KBps (arnet-speed)
- Cable módem: utilizado para sevicios de internet por cable (multicanal, cable hogar, etc)
- Electro módem: utilizado para servicio de Internet por red eléctrica por enchufe (altas velocidades)
HUB o Concentrador

Concentra el cableado de una red repitiendo la información que recibe a todos los dispositivos conectados. Éste dispositivo presenta el inconveniente de repetir todas las señales que recibe provcando un alto tráfico de red ya que no le interesa a que dispositivo va la misma
Switch o HUB inteligente

Concentra el cableado de una red. Actúa enviando sólo la señal al equipo requerido. Para ello se fija en la dirección física o número MAC (capa 2 del nivel OSI)
Router o Ruteador

Es un dispositivo que lleva la señal de la red a los equipos según el número IP que posea (capa 3 del OSI)
Geteway/Puerta de enclace
Dispositivo de hard o soft que permite unir redes con distinto protocolo y arquitectura
Bridge/Puente
Dispositivo de hard o soft que permite unir redes con igual protocolo o arquitectura .
Protocolo
Conjunto de normas o reglas que deben cumplir el hardware y el sofware de una red para poderse comunicar. Se podría decir también en forma simplista que es el lenguaje que habla la red.
Topología
Es la forma en la cual se distribuyen los equipos y cables en la superficie.
Agrupación de tareas
Main Frame: ésta red está basada en una super computadora que concentra el procesamiento y almacenamiento.
Arquitecturas
Es en la forma en que se transmite la señal en la red. Las arquitecturas pueden ser ETHERNET y TOKEN RING
ETHERNET:
- Es la arquitectura creada por XEROX en los ´70
- Es la más usada por simplicidad, robustez y bajo costo
- Se aplica en topologías bus. bus estrella y estrella
- Se clasifica por su velocidad en : ETHERNET (10 MBps), FAST ETHERNET (10/100MBps) y GIGA ETHERNET (1000 MBps)
En la actualidad nuestros equipos poseen tecnología FAST ETHERNET de 100 MBps al usar una red de calbe. Si usamos WIFI la velocidad es de 54 MBps (En WIFI existen velocidades mayores pero el costo de los componentes es mayor). La arquitecura ETHERNET se basa en la tecnología CSMA/CD. La misma se puede explicar brevemente:
Los equipos no poseen jerarquías para comunicarse, no hay uno más importante que el otro (MA- acceso múlitple). Para poder comunicarse deben “escuchar” un silencio en la línea (CS- detección de portadora)
En el caso de que dos o más equipos escuchen el mismo silencio y transimitan al mismo tiempo se produciría una mezcla de información que se llama colisión o chpque que produce la pérdida de los mismos. Por eso la red lo reconoce (Cd-Detección de colisión) y le pide a los equipos involucrados que remitan nuevamente esa información.
TOKEN RING
Esta arquitectura se aplica a las redes de topología anillo y anillo estrella. Se basa en la técnica del juego “ring-raje”, es decir: la red es recorrida por testigos (token) a los cuales podemos pensar como carros de supermercado. Para que un equipo se pueda comunicar con otro, deben esperar que pase un vacío. Si es así lo ocupa y el carro sigue su recorrido hasta llegar al equipo destino, vaciando su contenido y siguiendo su camino para su reutilización.
OSI: Sistemas Abiertos Interconectados
La comunicación entre computadoras requiere de procesos muy complejos en lo que intervienen el hardware y el software, además de los lenguajes de comunicación. Por ello surgen los brueles OSI que tratan de explicar la problemática de una manera más sencilla. Los niveles OSI son:
- Lógicos: independientes de lo físico.
- Funcionales: cada nivel cumple una función especifíca.
- Jerárquicos: cada nivel manda sobre el que está debajo y se relaciona con el superior dándole la información en forma detallada.
- Ideales: son un modelo para ser llevados a la práctica por fabricantes de hard y soft de la red.

- Capa físico: normas y especificaciones técnicas del hardware de red y la forma de transmitir las señales por canal de comunicación.
- Capa enclace de datos: normas y especificaciones técnicas de los drivers (controladoras) de la arquitectura usada y de las especificaciones que: toman la sañal del Nivel 1 y la transforman en trama, llevar la trama a algo entendible por el Nivel 3 (datograma) y escatblecer sesión, finalizar, controlar estares y corregirlos, enular información.
- Capa de red: se establecen normas y especificaciones técnicas de los protocolos de la red instalados en las computadoras que permiten fragmentar los datogramas en paquetes y viceversa y enviarlos por el IP al equipo en cuestión
- Capa de transporte: se establecen normas y especificaciones técnicas de los protocolos de transporte instalados en los equipos que permiten agrupar los datogramas en paquetes, controlar el orden de envío y recepción, verificar errores, corregirlos y reenviarlos.
- Nivel sesión: establece una sesión, la comunicación y el posterior cierre de la misma.
- Nivel de presentación: se encarga de entregar a la capa superior la información en formato adecuado y viceversa.
- Nivel de aplicación: presenta los servicios a los programas de aplicación y se relaciona con la capa inferior dándole la información en formato correspondiente.
Protocolos
Los protocolos fueron creados generalmente por los fabricantes de sistemas operativos o por laboratorios de investigación:
- TCP/IP: por DARPA (oficina defensa E.E.U.U.).
- IPX/SPX: por Novell (fab SO).
- NETBIOS: porIBM (fab SO y hard).
- APPLETALK: por apple (fab SO y hard)



